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效果圖制作

效果圖制作

文字:[大][中][小] 手機頁面二維碼 2016/8/25     浏覽次數:    

  我公司主要負責:室內外效果圖、園林規劃效果圖、大型鳥瞰圖效果圖制作过程主要是通过3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,

對層數,層高,體量,材質等有個大致的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然後規劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應不同的材質。在CAD中先設定一個snap值(我一般設爲50,對于建築效果圖來說已經足夠了),然後把參考平面整理一下,使之變爲只有一個圖層的圖,並把圖層換一個比較灰的顔色,以免跟其它層混淆。

  布光的过程:光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.

  摄像机构图:摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点,创建场景对象, 布置灯光, 调整材质, 目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元素在二维平面的投影效果, 而这张图的内容是由摄像机来决定的,此时摄像机代表观众的眼睛, 通过对摄像机的调整来决定视图中建筑物的位置和尺寸,摄像机决定构图, 决定你的创作意图.

  渲染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓後開全局環境光可以大體的模擬出正常白天的效果。

  后期处理:用二维软件photoshop处理。水的画法同草地,倒影可以用选区复制再Paste into的手法,选择自动生成的layer mask,通过对channel的黑白灰的调整可以调整倒影的渐变。水面要亮,也要有退晕。


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